作者 /Macher
使廣告具吸引力並且溝通的35種方法:
- 幽默式~如同:趣味好笑或黑色幽默來增加記憶。
- 戲劇化的真實生活~如同:演出一段有說服力的真實情境。
- 生活片段~如同:用人們常有的生活情境來表現認同感。
- 證言式~如同:用人來現身說法等等。
- 保證式~如同:保證如何如何等等用了怎樣又怎樣的好。
- 比較式~如同:以前怎樣現在用怎樣~來提醒用的好處等等。
- 解決問題~如同:藥類/感冒用XX~XX有幾種解決感冒的問題等等。
- (活生活的/動畫的)人物~如同:真人演出背景是卡通表現方式等。
- 正在說話的頭~如同:用人頭去背套用不同的場景來說明產品(也可以用「手」或卡通塑造的頭)。
- 推薦式~如同:用名人推薦產品或使用者推薦說明。
- 理由式(Reasons Why)~如同:用事的原因來說明產品(一般常看的這類說明的廣告)。
- 事實式~如同:結合事件事實來表現。
- 新聞性~如同:結合某當時的新聞性或製造新聞新聞來注意。
- 感性~如同:用軟性訴求生活片段或創造新的情境。
- 卡通式~如同:用漫畫或卡通表現記憶點。
- 動畫~如同:用手繪動畫加上特效等。
- 圖表式~如同:用圖表簡易說明上路的優缺點的好處。
- 電腦動畫~如同:也就是常說的「CG」。
- 黏土動畫~如同:用黏土泥塑動畫電腦特效來表現。
- 音樂~如同:用聲音表現音樂等等。
- 象徵~如同:用象徵性的圖型。
- 動物~如同:用貓狗等動物表現。
- 競賽與贈品~如同:用贈品競賽的方式活動來突顯產品。
- 提供節目 (公益) ~如同:五X獎。
- 誇大式~如同:誇大到不可能達到的目標來吸引注意。
- 唯美~如同:美美的情境片段等。
- 人格化~如同:產品或事物用人格表現通常用OS、旁白等。
- 代言人~如同:用知名人物或創造知明人等表現。
- 玩數字遊戲~如同:用數字連連看的表現。
- 只有商品~如同:商品夠魅力的話可以用。
- 使用中的商品~如同:就是使用當中時的好處。
- 商品的各種用法~如同:不只一種用法還可別的用法來提醒商品的好處等。
- 不用的後果~如同:表示用的會很好處提醒要用等。
- 使用前後~如同:減肥藥常用。
- 把包裝當明星~如同:就是包裝演出成為明星表演等。
以上是整理的公式只供參考,不代表一定要如此做,新的創意人因有新的吸引創作不同的方法,這些只不過是舊的思為摸式,想想看有沒有比這些更有溝通的創意,我想也會有超過這第35種的吸引方法(這些說了好像是白說簡直是屁話)。
Macher是資深廣告工作者;
亦為黑秀網長期專欄作家。





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